Illustriertes Porträt von Steven Becker, Entwickler von CrewBURN

Hallo, ich bin Steven 👋

Ich entwickle CrewBURN – das Teamspiel im Browser. Hinter CrewBURN steht kein großer Konzern, sondern mein kleines Unternehmen Steven Becker – Medienproduktionen aus Sachsen-Anhalt.

Warum es CrewBURN gibt

Teams arbeiten heute oft verteilt: ein Teil im Büro, ein Teil im Homeoffice, manche sehen sich fast nur noch in Videocalls. Dabei geht schnell verloren, was ein Team eigentlich ausmacht – gemeinsam lachen, sich besser kennenlernen und das Gefühl, wirklich dazuzugehören.

Genau da setzt CrewBURN an: Ich wollte etwas schaffen, das Remote-Mitarbeitende stärker ins Team holt und Homeoffice-Teams wieder näher zusammenbringt – und zwar mit richtig viel Spaß. Ohne Installation, ohne lange Erklärung, einfach Link öffnen und los. Ob alle im selben Raum sitzen oder über ganz Deutschland verteilt sind, spielt dabei keine Rolle.

Mein Hintergrund

Ich bin Medienbildner mit einem Master of Arts in Medienbildung. Hauptberuflich arbeite ich im Marketing, nebenberuflich in der Medienproduktion und der Medienpädagogik. Mich hat immer die Verbindung aus Kreativität und Technik begeistert: Wie Medien Menschen zusammenbringen, wie man Inhalte so gestaltet, dass alle mitmachen – und wie Technik dabei im Hintergrund bleibt.

In CrewBURN steckt all das: 17 Minispiele, ein virtueller Moderator mit eingesprochenen Ansagen, Musik und Fragen über die eigene Firma. Konzept, Gestaltung, Texte und Programmierung entstehen bei mir – in Deutschland, mit Servern in Deutschland.

Was mir wichtig ist

Kontakt

Du hast eine Frage, eine Idee für ein neues Minispiel oder möchtest CrewBURN für euer Team besprechen? Schreib mir gern – ich antworte persönlich.

✉️ mail@crewburn.de So funktioniert CrewBURN

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